ほんぶんへ すすむ

PBR(物理ベースレンダリング)とは?

ぴーびーあーる

物理法則に従って素材の見た目を決めるCGの手法だよ。

『金属・ゴム・ガラスなどの光り具合を本物の物理法則で計算して再現する技術』だよ。

つかいかた・れいぶん

PBRのおかげでゲームのキャラクターの鎧が光の中でリアルに輝いて見えるよ。

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